CS2Counter-Strike 2 Update
8/4/2026
GAMEPLAY
MAPS
Cache
- 修复了地图中的各种缝隙
- 修复了地图各处的碰撞问题
- 修复了一些资产的闪烁问题
- 移除了Outside A区域的加速点
Shelter
MAP SCRIPTING
- 添加了
Instance.TracePlayer
- 添加了
Instance.OnWeaponPickup
- 添加了
Instance.OnBombExplode
- 添加了
Instance.SpawnGrenadeProjectile
- 在
Instance.OnWeaponDrop 事件中添加了 dropper
- 在
Instance.OnGrenadeBounce 事件中添加了 hitEntity
- 在
Instance.OnGrenadeBounce 事件中添加了 normal
- 添加了
CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType
- 添加了
CSGrenadeProjectileBase.GetThrower
- 添加了
CSGrenadeProjectileBase.Detonate
- 添加了
CSPlantedC4.IsBombsiteA
- 添加了
CSPlantedC4.IsBombsiteB
- 添加了
CSPlantedC4.GetPlanter
- 添加了
CSPlantedC4.GetDefuser
- 添加了
CSPlantedC4.IsActive
- 添加了
CSPlantedC4.IsExploded
- 添加了
CSPlantedC4.IsDefused
- 添加了
CSPlantedC4.GetPlantTime
- 添加了
CSPlantedC4.GetExplodeTime
- 添加了
CSPlantedC4.GetDefuseStartTime
- 添加了
CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime
- 添加了
CSPlayerPawn.HasDefuser
- 添加了
CSPlayerPawn.SetHasDefuser
- 添加了
CSGrenadeType 枚举
- 修复了
Instance.RegisterCheatCommand 在脚本重新加载时无法工作的问题
- 废弃了
Instance.OnGrenadeBounce 事件中的 bounces